オタク崩れの「ゆにぷーま」がお送りする、自プレイ・自作動画による動的ゲーム(アクション・シューティング)メインの紹介サイト。管理人は現役引退後のただの変態なので、へっぽこなプレイはご愛嬌ということで・・・orz生暖かい目で見て下さい。新旧織り交ぜて幅広く紹介できればと思っています。

りんね天翔 ・・・ゲームの面白さはグラフィックではない!


(本動画撮影時点ではfraps購入前だったので、ロゴ入っててスマンorz)



【サークル】
亀有発電脳晩餐会

【発売年】
2003年

【プラットフォーム】
Windows

【ジャンル】
シューティング

【配布形態】
有償(800円)

【関連ネタ(管理人独断)】
くるくるりんね




私の持論は、今も昔も変わらないのです。

 「ゲームの面白さと、
  そのグラフィックの良さ・精緻さの間には
  因果関係は存在しない」




懐古厨と言われようとも、これだけは譲れない。
なぜNDSのゲームが売れているのか?
SFCでも十分作れそうなゲームが今、売れるのか?



その一つの答えが本作なんです(誇張ありw)

はっきり言って、グラフィックはWindows標準の
ペイントを使ってそうなクオリティ。

ジャケット画像なんか、コレだぜ?
rinne_title.jpg

普通の人なら、ノータイムでスルーだろう。

だが私は、このジャケットでピンと来た。
そして、裏を見てみて納得。
これは隠れた佳作だと。



そしてプレイして確信。
シンプルだけど、面白い!!

ショットはノーマルと極太レーザーの2種類、ボムは無し。
当たり判定はごくごく一部。
普通の弾幕シューティングなのだ。



慣れてくると、とてもコミカルなグラフィックと
とても硬派なゲーム内容のアンバランスさが、
心地よく感じられてくる。
これで貴方も本ゲームの虜(汁



あとは、心ゆくまでシューティングをお楽しみ下さいな(゚∀゚)



ちなみに、GBAの限界に挑戦した『りんね天翔あどばんす』
発売されているみたい。
某ネットショップで安価だったので、昨日思わず購入w
また、別の機会にコチラもレビューします。



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